Unity 3D游戏开发 - C#语法基础 | 函数之高级参数

函数参数传递

  • 传递参数给函数,分析内存过程。
  • 练习:声明一个Add(int num)函数,将一个值自身加10.
            static void Main(string[] args)
            {
                int age = 5;
                Add(age);
                Console.WriteLine("num:" + age);           //5.
               
                Console.ReadKey();
            }
    
            static void Add(int num)
            {
                Console.WriteLine("num_start:" + num);     //5.
                num += 10;
                Console.WriteLine("num_end:" + num);       //15.
            }
  • 函数普通调用
    • 调用函数,会将函数加载到栈空间中,传递的值是直接拷贝传递,即“值传递”。

ref参数

  • 作用
    • 将一个变量传入一个函数中进行“处理”,“处理”完成后,再将“处理”后的值带出函数。
  • 要求
    • 函数外必须为变量赋值࿰
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