团队成员自作主张的思维根源

我们经常碰到这样的场景:程序员没有按照设计师的设计稿完成开发,自主主张对设计稿中“无足轻重”的局部内容进行变通处理。

可能造成的结果:

1)程序员的变通处理是正确的。补救了项目组可能造成的损失。

2)程序员的变通处理是错误的。

为什么会发生这种情况?

一、从程序员的角度看

1)程序员认为设计师的设计不靠谱,并坚定地认为自己的变通是对的。

2)程序员设计师设计的功能或效果很难做出来,稍微变通一下可以节约很多时间。

二、从设计师的角度看

1)设计师认为程序员没有尊重其设计成果,破坏了用户体验。

2)设计师的设计越来越随意直至变成给程序员参考的草图。设计师认为不论其设计得如何出色,反正自己的设计成果都不会被落实。

三、从用户的角度看

1)我想要的都已经同设计师说了,你们做出来的差太远了,不是我想要的。

2)我懒得再和设计师说了,反正都是白费口舌。

四、从流程的角度看

1)设计师的设计稿获得了团队主要成员的评审吗?设计稿的权威不是设计师的,是来自评审小组的签字,代表的是项目组的公权,不是私权。

2)设计师只是一个工种,负责设计,有设计的评审参与权(甚至是最主要的),但没有评审决策权。

3)程序员也只是一个工种,负责编码,有甚至没有评审参与权(次要的),但没有评审决策权,更不允许其质疑甚至对抗评审通过的设计稿。

问题的根源究竟在哪里?

1)流程不明。尤其是评审缺位。评审是对阶段成果的验收,是将私权上升为公权的过程。没有评审的项目成果是废品,不会得到项目组成员的尊重,不能依赖某个岗位的个人权威建立其它环节对项目成果的敬畏。

2)组织纪律性差。明确的流程必须坚决执行,否则将变成个人英雄主义,做不成大事。必须关注私权向公权的适时转化。私权可以质疑,公权不容对抗。

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