UE5.1 iClone8 正确导入角色骨骼与动作

使用iClone8插件Auto Setup 附录下载链接

里面有两个文件夹,使用Auto Setup

C:\Program Files\Reallusion\Shared Plugins

在UE内新建Plugins,把插件复制进去

在工具栏出现这三个人物的图标就安装成功了

iClone选择角色,导入动作

选择导出FBX

UE内直接导入

会出现是否启动插件,选择OK

选择导入选项

这个时候会一直弹出Miss,选择ok

这个时候我们导入的骨骼和动作就是正常的

如果需要贴图的话,就直接FBX导入,选择不使用插件

然后直接导入

这样导入虽然动画和骨骼是错误的,但是贴图就能直接导入进来.

然后对照左边的材质粘贴就可以

下载链接:

下载Auto Setup for Unreal Engine

Auto Setup for Unreal Engine | Free Download | Reallusion

下载后根据使用教程安装

Installing Character Creator & iClone Auto-setup for Unreal 4*MTcxMDQ4ODU3My4yLjEuMTcxMDQ4OTYzNy40NS4wLjA.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值