检测UI 输入事件的射线发射器
判断玩家是否点击UI
- Ignore Reversed Graphics 是否忽略反转图形
例如:按钮翻转到背面 勾选此选项 点击按钮 没有反馈 - Block Objects 射线被哪些类型的碰撞器阻挡 覆盖模式下无效
None 不阻挡
Two D 2d物体的碰撞器阻挡射线
Three D 3d物体的碰撞器阻挡射线
All 2d和3d碰撞器都阻挡射线 - Block Mask 射线被哪些层级的碰撞器阻挡 覆盖模式下无效
设置哪些层的物体会阻挡射线
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