C#
public class Lesson4
{public string name="小兔";
public void Speak(){ Debug.Log("你好"); }
public static void Eat(){ Debug.Log("吃"); }}
//lua中使用拓展方法 加特性 然后点击 Xlua——>生成代码
[LuaCallCSharp]
public static class Tools
{public static void Move(this Lesson4 obj){ Debug.Log(obj.name + "移动");}}
XLua使用C#类的方法
Lesson04=CS.Lesson4
- 静态方法
Lesson04.Eat() - 成员方法
local obj=Lesson04()
obj:Speak() - 拓展方法
lua中使用拓展方法要在C#类前面加特性 ,然后点击 Xlua——>生成代码
obj:Move()
注意:Lua要使用的C#类前加上 [LuaCallCSharp] 可以提升性能
lua使用反射获取C#类,效率低 加上特性 会生成对应的C#代码 提升性能