Unity激活禁用控件

public class knapsack : MonoBehaviour {
//publi GameObject text1;//在unity拖拽某个游戏对象
//也可以
	private UILabel text1;//通过代码获取
 	 void Awake()
    {
	test1= transform.Find("Inventory/ButtonSale").GetComponent<UIButton>();
    }			
   //transform.Find()通过路径获取游戏对象
	text1.GetComponent<BoxCollider>().enabled = true;//BoxCollider需要禁用的属性

	//ture激活
	//禁用false
}

对象路径
对象路径
运行前
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

运行后
在这里插入图片描述
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BoxCollider属性禁用,按钮(出售)成灰色状态。

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