STL:栈解旋

栈解旋概念:当throw抛出异常后,创建的class类对象就会被析构。

案例:

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "对象构建!" << endl;
	}
	~Person() {
		cout << "对象析构!" << endl;
	}
};
//栈解旋概念:当throw y抛出异常后,p1、p2就行进行析构函数。
int divide(int x, int y) {
	Person p1, p2;
	if (y == 0) {
		throw y;
	}
	return x / y;
}
void test01() {
	try {
		divide(10, 0);
	}
	catch (int e) {
		cout << "异常捕获!" << endl;
		}
}
int main() {
	test01();
}

结果:
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