【LeetCode】最后一块石头的重量(最大堆)

题目

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。

每一回合,从中选出两块 最重的 石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:

如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。
最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头的重量。如果没有石头剩下,就返回 0。

循环排序

这个解法就是循环排序,特别消耗性能

 int lastStoneWeight(vector<int>& stones) {
        	if (stones.size() == 1) {
		return stones[0];
	}
	
	for (int i = 0; i < stones.size(); i++) {
		sort(stones.rbegin(), stones.rend());
		stones[0] -= stones[1];
		stones[1] = 0;
	}
	return stones[0];
    }

在这里插入图片描述

最大堆

int lastStoneWeight(vector<int>& stones) {
	priority_queue<int> q;
	for (int i = 0; i < stones.size(); i++) {
		q.push(stones[i]);
	}
	while (q.size() > 1) {
		int a = q.top();
		q.pop();
		int b = q.top();
		q.pop();
		if (a > b) {
			q.push(a - b);
		}
	}
	return q.empty() ? 0 : q.top();
}

在这里插入图片描述
可以看到上边两种解法的时间复杂度相差不是一点半点

最大堆相关知识

最大堆其实就是优先队列,需要包含头文件#include
它和队列不同的地方就在于我们可以自定义其中数据的优先级,让优先级高的排在前面,优先出队

优先队列具有和队列相同的所有特性
如果大家对于队列不是很熟悉 我给大家一篇我之前写的c#的栈和队列的博客给大家参考
c#栈和队列介绍地址

下面就是声明的时候的方法

  //对于基础类型 默认是大顶堆
    priority_queue<int> a; 
    //等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;
    
    //这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;  //这样就是小顶堆
 

具体优先队列的使用我就不举例介绍了

希望我所写的对大家有帮助

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值