自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity制作爆炸以及受到爆炸波及的油桶(脚本控制)

在游戏中,很多时候要用到爆炸这一重要的游戏效果,但是光靠特效是不能实现爆炸的物理特性的在这篇博客中我将介绍一下 爆炸的制作我们首先 要下载一个爆炸的粒子系统(官方商店中有免费的)其次 我们需要对射线相关知识有一些了解 (在我之前的博客有介绍,大家可以去看看)然后我们就开始吧1.首先创建场景这个场景很简单创建几个Cube即可(加刚体)2.摄像机脚本我们给摄像机创建一个脚本就叫做 B...

2019-06-23 11:18:13 2042

原创 在unity脚本中控制Inspector面板的参数

在编写脚本的过程中我们会遇到一些小问题比如一个的变量 为了在其他脚本中可以调用 我们需要写成public类型的这样的话在Inspector面板中会出现此变量 这篇博客会给大家介绍一些方法去避免这些小问题1.[Header(" ")]这个的作用是给它下面的所有变量一个总标题2.[Tooltip("")]这个的作用是给下面的第一行(紧邻的语句)注释这个注释和双斜杠的注释不同这个注释的...

2019-06-18 11:42:36 6433 1

原创 在unity中的创建一个声音管理器(在其他脚本中随意调用)

好久没有更新了 在一款游戏中声音可以说是灵魂没有声音的游戏可以说是完全没有游戏体验在这里给大家介绍一个 声音管理器1.在unity中创建在unity中创建一个空物体 给它重命名为AudioManager然后创建一个脚本 名字可以也叫AudioManager在空物体AudioManager上添加两个AudioSource(一个作为音乐播放 一个是音效播放)2.编辑脚本我们在...

2019-06-14 21:13:51 916 1

UIFrame.unitypackage

里边是我自己写的UI框架 可以跳转场景 并且UI的出现和隐藏也可以 我在里边简单搭建了设置界面 导入即可使用 记着设置场景

2020-08-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除