创建场景
在unity中创建一个Canvas 在其下创建一个Slider 删除他的Handal slider Area;
把其中的slider的背景(Background)颜色改成红色;
把其中的Fill Area中的Fill 改成绿色。、
创建脚本
在unity中创建脚本 叫做Blood
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//检测按下空格
{
BloodAdd--;//血量减少;
BloodSlider.value = BloodAdd / 10;//改变Slider中的Value 以改变Slider中的Fill
//注意在上面索引中加上using UnityEngine.UI; 不然脚本会报错
}
}
具体注释代码中已经给出
代码也比较简单
在unity中赋值即可
给Slider中注册事件
注意注册事件必须正确
然后运行游戏 按下空格即可看到血量(绿色)消失
以后接触动画组件
可以给血量的消失 添加动画效果,以增加游戏体验。