unity打包ios真机测试应用切换后背景音乐的消失问题

初始打开关闭背景音乐添加代码:
unity打包好ios,导入xcode打开找到main.mm文件添加代码

	//添加头文件
	#include <AVFoundation/AVFoundation.h>
	//添加代码片段
 	NSError *setCategoryErr = nil;
    NSError *activationErr  = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryErr];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&activationErr];

添加相关在这里插入图片描述

unity打包后切入切出的时候背景音乐的处理在xcode找到UnityAppController.mm添加代码

	//添加头文件
	#include <AVFoundation/AVFoundation.h>
	//添加代码片段
 	NSError *setCategoryErr = nil;
    NSError *activationErr  = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategorySoloAmbient  error:&setCategoryErr];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&activationErr];

在这里插入图片描述
AVAudioSession 类的实例及类型

纪录一下,更新于2020.05.11。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值