初始打开关闭背景音乐添加代码:
unity打包好ios,导入xcode打开找到main.mm文件添加代码
//添加头文件
#include <AVFoundation/AVFoundation.h>
//添加代码片段
NSError *setCategoryErr = nil;
NSError *activationErr = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryErr];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&activationErr];
unity打包后切入切出的时候背景音乐的处理在xcode找到UnityAppController.mm添加代码
//添加头文件
#include <AVFoundation/AVFoundation.h>
//添加代码片段
NSError *setCategoryErr = nil;
NSError *activationErr = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:&setCategoryErr];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&activationErr];
纪录一下,更新于2020.05.11。