Opencv3从头开始(十一)重映射&仿射变换

Opencv3从头开始(十一)重映射&仿射变换重映射仿射变换重映射重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。重映射remap( )函数:C++: void remap(InputArray src, OutputArraydst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, intborderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scala
摘要由CSDN通过智能技术生成

Opencv3从头开始(十一)重映射&仿射变换

重映射

重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。

重映射remap( )函数:

C++: void remap(InputArray src, OutputArraydst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, intborderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

在这里插入图片描述

/*
重映射
*/

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/imgproc.hpp>
#include<opencv2/imgcodecs.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char* argv[]){
   
    Mat image = imread("树.jpg");
    //x/y重映射
    Mat map_x, map_y;
    Mat dstImage;

    map_x.create( image.size(), CV_32FC1 );
	map_y.create( image.size(), CV_32FC1 );

    //双层循环,遍历每一个像素点,改变map_x & map_y的值
	
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