位姿的插值怎么做

平移:线性插值
旋转:球面线性插值(slerp),可以调用Eigen的slerp()函数,示例代码:

Eigen::Quaterniond q1(w1,x1,y1,z1);
Eigen::Quaterniond q2(w2,x2,y2,z2);
double t = 0.5;
Eigen::Quanterniond q3 = q1.slerp(t,q2);

slerp函数具体公式如下:
SLERP ( t , q 1 , q 2 ) = sin ⁡ ( ( 1 − t ) θ ) sin ⁡ ( θ ) q 1 + sin ⁡ ( t θ ) sin ⁡ ( θ ) q 2 \text{SLERP}(t, q_1, q_2) = \frac{\sin((1 - t) \theta)}{\sin(\theta)} q_1 + \frac{\sin(t \theta)}{\sin(\theta)} q_2 SLERP(t,q1,q2)=sin(θ)sin((1t)θ)q1+sin(θ)sin()q2

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