一.流动动画效果
利用Panner和Time控制贴图进行平移,实现流动的效果
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0826913649e441c3a047279b1865d98b.png)
二.灯光闪烁效果(呼吸灯)
利用Sine函数节点使材质的自发光颜色从-1到1之间变化,实现灯光闪耀效果
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/929cca36473fcfc171e01875940c64e5.png)
三.切换LOD的控制方法
1.在左下角的输入控台命令窗口,输入forcelod,空格
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc1cb9fa8e289e0cf8a866a027107f25.png)
2.点击第二个r.ForceLOD,然后再下方输入(空格0),点击回车键
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2595a270e624dd5f344c2b1879cf6a22.png)
3.如需恢复:重复上面的操作输入(空格-1),点击回车键
四.材质函数创建
1.创建材质函数
2.创建MakematerialAttributes,将需要连线的节点连接到对应节点上
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/faf635a048741e3e616395f12b5b8f26.png)
五. 通过材质函数来方便调节贴图的UV旋转和位移
1.CustomRotator节点用于控制贴图旋转位移
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cc2bc3450a877596a6fa0d1decd1806e.png)