(004)Unity JsonUtilit 扩展数组

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace JsonUtilityTool
{
    /// <summary>
    /// 只能单线程运行。
    /// </summary>
    public static class JsonUtilityHelper
    {
        /// <summary>
        /// 可直接传入 list、array。
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <returns></returns>
        public static string ToJson<T>(T obj)
        {
            bool isCollection = typeof(T).GetInterface("System.Collections.IList") != null;
            
            if (obj == null)
            {
                return isCollection ? JsonUtility.ToJson(JsonWrapper<T>.emptyWrapper) : string.Empty;
            }
            else
            {
                return isCollection ? JsonWrapper<T>.ToJson(obj) : JsonUtility.ToJson(obj);
            }
        }

        /// <summary> 解析Json </summary>
        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>
        /// <param name="json">Json字符串</param>
        public static T FromJson<T>(string json) {
            if (string.IsNullOrEmpty(json))
                return Activator.CreateInstance<T>();
            
            bool isCollection = typeof(T).GetInterface("System.Collections.IList") != null;
            
            if (isCollection)
            {
                try
                {
                    JsonWrapper<T> wrapper = JsonUtility.FromJson<JsonWrapper<T>>(json);
                    return wrapper.data;
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Debug.LogError($"{nameof(JsonUtilityHelper)} error json: {json} for {typeof(T).Name}, msg {e}");
                    return Activator.CreateInstance<T>();
                }
            }
                    
            return JsonUtility.FromJson<T>(json);
        }

        private class JsonWrapper<T> 
        {
            public readonly static JsonWrapper<T> emptyWrapper = new JsonWrapper<T>();
            private readonly static JsonWrapper<T> wrapper = new JsonWrapper<T>();

            public T data;

            public static string ToJson(T value)
            {
                wrapper.data = value;
                return JsonUtility.ToJson(wrapper);
            }
        }
    }
}
  • 8
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值