【Unity实用小技巧】Unity使用总结(一)

此总结部分仅为个人最初学习NGUI到现在使用NGUI过程中的点滴总结,有些可能比较久了,所以看上去会比较简单,就此Mark,也权当学习记录。

1.      同时打开多个Unity工程方法:菜单栏Edit->preference把Show Project Wizard at Startup勾上,就可以打开多个Unity3d了。

2.      当一个对象的active = false时,添加在其上的键盘输入侦听会失效!

3.      Unity中应注意将逻辑层(代码)放在父级,界面层(UI等)放在子级,以此将逻辑与界面分离,降低耦合。

4.      MVC的最终实现应该满足“把所有的GUI类都删了,游戏应该可以正常编译”的条件。

5.      粒子系统中在设置Render内的Material时,要注意材质的Shader,否则可能会出现材质边框,可以选择设置Shader为Particles/Alpaha Blended等等。

6.      粒子系统中,制作好的粒子如何快速被放入场景或模型中的正确位置: 在粒子效果外加一层GameObject,并重置其位置,之后对照参考对象调粒子位置。

7.      声音播放需要3个组件的配合,AudioSource用于控制,AudioClip即声音源,AudioListener用于侦听声音,三者配合即可实现声音的控制。

8.      在Unity中如果GameObject对象SetActive(false),则利用GameObject.Find("名称")是找不到该对象的,但可以保留该对象的引用,再其他地方设置SetActive(true)。

9.      Unity中在导出项目后如果有报错,则之后的脚本不会继续执行。例如,在加载文件时,如果文件加载的出错,则其后面的程序不会再继续执行。

10.  Unity中的粒子系统中如果在实例化后延时发射粒子,应当注意:

1) 可以直接在粒子系统中设置延时时间;

2) 如果用代码批量控制则要注意a.在渲染前设置其发射为false状态,即在Awake中设置而不是在Start中设置;b.在Start中设置时,可设置粒子发射状态为false;c.在其它需要发射的状态未true。


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Unity开发中,有一些小技巧可以提高效率和方便开发。以下是一些常用的Unity开发小技巧: 1. 锁定角度和移动对象:在旋转对象时按住Ctrl/Cmd键可以锁定角度,同样的方法也适用于移动对象。要修改锁定的默认值,可以到Edit->SnapSettings进行修改。 2. 对齐锁定技巧:当移动对象时,按住V键可以启用节点锁定,可以将两个点简单对齐,对于关卡对象排列有帮助。 3. 直接开启说明文件:在组件选单内点击蓝色的问号图标,可以直接打开说明文件。 4. 在Play模式下修改数值:如果在Play模式下调整数值后发现不合适,可以点击组件列表右上方的小齿轮,然后选择CopyComponent将组件复制一份,在退出Play模式后再点击小齿轮选择PasteComponent将复制的组件粘贴回去。 5. 使用Layers按钮管理显示或隐藏对象:使用Layers按钮可以管理显示或隐藏对象。例如,可以将一些只在编辑初期使用的坐标对象归类到一个Layer,当要隐藏这些对象时,只需点击Layers按钮,然后将该图层右边的眼睛图标取消勾选即可。 6. 在Profiler中切换图表显示:在Profiler中,可以点击Drawcalls、Scripts、Rendering、VSync等名称左边的小方块来切换是否显示相应图表。 7. 调整Playmode tint颜色:初学者在Play模式下修改东西后,可能在停止播放后发现所有的修改都恢复到调整前。为了避免这种困扰,可以在Preferences设置中的Colours/Colors调整Playmode tint颜色,这样你就可以很容易地分辨是否在播放模式。 这些小技巧可以帮助开发者更高效地使用Unity进行开发和调试。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Unity 开发的十个实用技巧](https://blog.csdn.net/weixin_46052359/article/details/115072925)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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