UE4将图片数据读到贴图中

本文介绍了如何在UE4中将jpg格式的图片数据转换为贴图,利用DetectImageFormat自动识别图片类型,实现图片到贴图的转化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以jpg图片为例

UTexture2D* CreateTextureFromFile(const FString& InFileName)
{
    TArray<uint8> ImgData;
	if (!FFileHelper::LoadFileToArray(ImgData, *InFileName)) return nullptr;
	IImageWrapperModule& ImageWrapperModule = FModuleManager::Get().LoadModuleChecked<IImageWrapperModule>(FName("ImageWrapper"));
	TSharedPtr<IImageWrapper> ImageWrapper = ImageWrapperModule.CreateImageWrapper(EImageFormat::JPEG);
    if (ImageWrapper->SetCompressed(ImgData.GetData(), ImgData.Num()))
    {
	    const TArray<uint8>* RawData = nullptr;
	    ImageWrapper->GetRaw(ERGBFormat::BGRA, ImageWrapper->GetBitDepth(), RawData);
	    int32 Width = ImageWrapper->GetWidth();
	    int32 Height = ImageWrapper->GetHeight();
	    UTexture2D* Texture2D = UTexture2D::CreateTransient(Width, Height, PF_B8G8R8A8);
	    void* MipData = Texture2D->PlatformData->Mips[0].BulkData.Lock(LOCK_READ_WRITE);
	    FMem
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