NGUI,选择性别男女

这篇博客介绍了在Unity中如何使用UI Toggle组件进行事件处理。作者通过示例展示了如何在Toggle状态改变时触发相应的方法Chang和Chang2,以及如何在事件中改变其他Toggle的状态和获取UILabel的文字信息。这有助于理解Unity中的UI交互和事件系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    UIToggle toggle,toggle2;
    bool flag=false;
    void Start () {
        toggle = transform.GetChild(0).GetComponent<UIToggle>();
        toggle2 = transform.GetChild(1).GetComponent<UIToggle>();
        toggle.onChange.Add(new EventDelegate(this, "Chang"));
        toggle2.onChange.Add(new EventDelegate(this, "Chang2"));
    }

void Chang() {
        if (toggle.value==true)
        {
            toggle2.value=false;
            UILabel sex = toggle.transform.GetChild(1).GetComponent<UILabel>();
            print(sex.text);

        }
     
    }
    void Chang2()
    {
        if (toggle2.value==true)
        {
            toggle.value = false;
            UILabel sex = toggle2.transform.GetChild(0).GetComponent<UILabel>();
            print(sex.text);

        }
    }

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