【Unity】【Socket】【0-1】【万能字节流Class】

0-1

数据在网络传输过程中以字节流形式流通,封装一个用于读写字节流的类那是必须的必!

ByteBuffer

using System.IO;
using System.Text;
using System;
 

namespace Net {

    public class ByteBuffer 
    {

        MemoryStream stream = null;
        BinaryWriter writer = null;
        BinaryReader reader = null;

        public ByteBuffer() 
        {
            stream = new MemoryStream();
            writer = new BinaryWriter(stream);
        }
 
        public ByteBuffer(byte[] data) 
        {
            if (data != null) {
                stream = new MemoryStream(data);
                reader = new BinaryReader(stream);
            } else {
                stream = new MemoryStream();
                writer = new BinaryWriter(stream);
            }
        }

        public void Close() 
        {
            if (writer != null) writer.Close();
            if 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值