Cannot Open Source PaperFlipbookComponent.h

在实现地图生成功能时遇到UPaperFlipbookComponent类编译错误,错误信息为:Cannot Open Source PaperFlipbookComponent.h。通过三步解决:1) 在Yourgame.Build.cs文件中添加'Paper2D'到Public Dependency Modules;2) 重新生成Visual Studio项目文件;3) 包含所需Paper2D头文件。执行这些步骤后问题得到解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Paper 2D C++: Cannot Open Source PaperFlipbookComponent.h

今天在实现地图生成功能时,用到了UPaperFlipbookComponent类,当时直接添加了PaperFlipbookCompoennt.h头文件,但是编译时报错:

#include "PaperFlipbookCompoennt.h"

error: Cannot Open Source PaperFlipbookComponent.h

我百思不得其解,我先是各种尝试,未果,然后各种搜索,最后找到了解决办法:

  • Step 1 is adding “Paper2D” to your Public Dependency Modules in the Yourgame.Build.cs file like this (do not forget to save the changed file before step 2):
 PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {<
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