using UnityEngine;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(Camera))]
public class CameraEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI();
EditorGUILayout.LabelField(" ********** 以下是拓展功能 ********** ");
if(GUILayout.Button("拓展功能"))
{
Debug.LogError("点击了拓展功能");
}
}
}
摄像机编辑功能拓展,可以参考此脚本拓展其它组件编辑器