Unity零基础到进阶 ☀️| UGUI布局 之Content Size Fitter组件介绍 和 使用示例

本文介绍了Unity中的Content Size Fitter组件,作为布局控制器它能自动调整UI元素的大小。详细解释了Horizontal Fit和Vertical Fit的三种FitMode模式,并通过实例展示了在文本框和Scroll View中的应用,帮助开发者更好地理解和使用这一布局工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成


📢引言
  • 上次写了一篇博客对UGUI布局的三个组件做了一个介绍和是实战练习
    分别是: Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group 和 Grid Layout Group
  • 这三个组件都是放在父物体上控制子物体的状态位置的,那这篇文章呢就来对Content Size Fitter组件做一个介绍,一般是配合上面的三个布局组件进行使用

🏳️‍🌈Content Size Fitter 组件介绍

官方介绍:

  • The Content Size Fitter functions as a layout controller that controls the size of its own layout element. The size is determined by the minimum or preferred sizes provided by layout element components on the Game Object. Such l
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