Unity WebView 插件⭐️(七)核心模块 网络视图预制件—CanvasWebViewPrefab

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📢前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件WebViewPrefab 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 CanvasWebViewPrefab的说明和使用方法

请添加图片描述


🌍核心模块 网络视图预制件—CanvasWebViewPrefab

CanvasWebViewPrefab 是一个预制件,可以轻松查看2D Canvas 中的IWebView并与之交互。
它负责创建 IWebView、显示其纹理以及处理来自用户的指针交互,如单击、拖动和滚动。

因此,需要做的就是指定要加载的 URL 或 HTML,然后用户可以查看它并与之交互。

创建 CanvasWebViewPrefab 有两种方法:

  1. 通过编辑器将 CanvasWebViewPrefab.prefab 文件拖到场景中并设置其“初始 URL”属性。
  2. 或者通过使用CanvasWebViewPrefab.Instantiate()以编程方式创建实例,等待它初始化,然后调用其WebView属性上的方法&#x
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