iTween基础之iTweenPath(自定义路径移动)

本文介绍了在Unity3D中利用iTweenPath组件进行自定义路径移动的方法。首先,提供了iTweenPath的下载链接和配置教程,包括设置路径可见性、颜色和节点数量等属性。然后,详细讲解了如何结合iTween的Move函数来动画移动游戏对象,并给出参数配置示例。最后,展示了运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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