Unity学习笔记 之 触发Unity UI 的 Button 事件 的代码记录

原创 2015年07月10日 20:54:05

首先奉献上 Button 所触发的事件 的脚本代码。


文件名为testButtonEvent

using UnityEngine;
using System.Collections;

//1.引入 UI 。
using UnityEngine.UI;

public class testButtonEvent : MonoBehaviour {

	//2.定义一个目标对象。
	public Text targetTextObject;

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

	//3.声明一个公开的点击按钮的事件方法。
	public void ClickButtonWithEvent() {
		targetTextObject.text = "点击了按钮!";
	}
}


网上一般是这么教的,将脚本绑定到摄像机上,然后通过 Button 设置,触发方法。



关于方法设置,找到方法的脚本文件名,然后再找自定义的事件方法名就可以了。




然后,我表示干嘛都往摄像机身上放脚本啊?于是我就把脚本扔到了Button身上去。




uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885 ...
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