Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8使用

本文介绍了Unity中内嵌网页插件UniWebView 2.8的使用方法,包括加载网页、通信机制和AndroidManifest.xml的设置。通过UniWebView,Unity游戏可以与Web页面进行交互,支持Android和iOS平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2016.10.22   孙广东  

http://blog.csdn.net/u010019717

               

                  UniWebView2:适用于Andriod、ios和Mac os,在移动端效果最好。支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态。  Unity4.x版本是 UniWebView

Unity AssetStore 上的插件: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32461        

             在Unity中主要用于活动,就想《阴阳师》  手游!



 


开发有些不方便,因为不支持window下的 Editor的调试!,  只能在Mac下!

 

使用的主要思路

     插件的 官网 ;   http://uniwebview.onevcat.com/

下载插件然后安装导入 Unity
 

使用 Prefab 和设置 URL .

        从 UniWebView/Prefab 文件夹下 拖拽 UniWebViewObject  预制体,在Inspector 上设置 URL(在Windows上也设置不了), Mac 上Play就可以看到效果, 但是在Window上要打包成移动包才行。

         

 

UniWebView的工作方式

 

          在Mac 系统下可以设置 UniWebView组件上的:  Insets 能控制 web 视图的大小。Start函数中加载(Load On Start )和加载完成时自动显示(Auto Show WhenLoad Complete )。

 

 

           除了显示 web 页面的基本用法,UniWebView 有一些其他重要的功能、 与Unity场景通信, 侦听 web 页event事件和计算一些 javascript。

         请参阅详细的在线手册 http://uniwebview.onevcat.com/manual

         和脚本引用

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