动态障碍物如何投影在frent坐标系,生成S-T图
行人以1m/s的速度匀速向本车直行路线穿越,当前距离3m
send是本车路线规划长度
s1指行人距离车辆纵向起点,s2是指行人距离车辆纵向终点
3-5秒通过Send,纵向长度s1-s2,穿越时间与距离占据如方块所示
蓝色曲线是减速避让
紫色为决策加速超车
因此有两种决策
(非凸可以理解为,两种决策简单的平均,那么就会直接撞到障碍物,不可以)
需要预测出准确的障碍物的轨迹,才能生成正常的黑色方块和凸空间,才能有正确的S-T图
s-t与s-l之间的相互影响与迭代
场景设置,自车(左)10m/s匀速行驶,遇到一个对向来的动态障碍物(右)也是10m/s,
预知碰撞,在当前帧造出虚拟障碍物(红色方块),生成路径规划,紫色线
速度规划中由于路径规划生成的路径有了s1与s2,障碍物的方块有了中间的空缺,s-t图中得以有一条绿色的线规划出来
上一帧与下一帧位置会不同,会影响生成的虚拟障碍物,进而会影响下一帧的s-l与s-t图
EMplanner的核心思想
三维变二维
迭代优化,上一帧的优化下一帧
拓展,博弈问题,难题难解决,只用模型无需了解