unity准心交互

某些游戏中存在准心用来瞄准物体,并可以点击交互,实现起来有2个关健点:

一是在屏幕中心添加准心,这个做起来很简单,只要把一张准心的图片Sprite放到MainCamera的子物体层级下,将其LocalPosition设置为(0,0,0.5)即可(这个坐标不绝对,大概在中心看得清楚即可),设置好后如下图所示

二是鼠标点击时,在准心的位置发射射线,通过射线碰撞来进行交互(物体需要添加碰撞体才能被射线检测到)

代码如下:

void Start()
    {
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;//锁定隐藏鼠标
        transform.GetChild(0).localPosition = new Vector3(0, 0, 0.5f);//初始化准心位置在屏幕中心
    }

void Update()
    {

        if (Input.GetMouseButtonUp(0))//当鼠标单机左键时
        {
            EmissionRay();//在屏幕中心发射射线
        }
    }

 private  void EmissionRay()
    {
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0));//发射射线
        RaycastHit raycasthit;
        if (Physics.Raycast(ray, out raycasthit))//如果射线碰撞到物体
        {
            print(raycasthit.transform.name);//交互内容,此处是打印处对应的物体名
        }
    }

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