Unreal Engin_基础小技巧笔记

                                            001 提高效率的小技巧

1、如果想控制灯光为第一人称视角开控制移动,或者任何可见物体,可以选择点击如图控制。



即可。



2、

如果新建了一个空空的项目,但是有需要参考一下官方的案例,那么可以导入官方案例,如图。





3、常用的几个网格模型我们可以建一个类似组的东西,进行分类管理,如图



点击Show Collections 就会出现画左的框选部分,然后将网格模型,或者其他的物体放进去,用时拖放出来。

不用时,在取消勾选Show Collwctions 即可。


4、如果编辑界面有些小的话,可以关闭资源控制界面,但是打开是在哪打开呢?如图







后续继续编辑。



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Allen7474

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值