[Unity][安卓]本地文件读取其他本地apk的文件路径

两个不同 的apk文件,一个专门用于 项目工程,另外一个专门 用于 下载 资源,解压资源。

 

建立两个不同的.apk文件,在安卓模拟器上 全部安装这两个A.apk和B.apk文件。

读取 B.apk的 本地 文件。

 

A.apk和B.apk的

File-Build Settings-Player Settings-Player-CompanyName

Company_A

File-Build Settings-Player Settings-Player-ProductName

Product_A

Edit-ProjectSettings-Player-CompanyName

Company_B

Edit-ProjectSettings-Player-ProductName

Product_B

设置成不同的名字进行区分。

...

    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    private void updateTextUI(string str)
    {
        if (text != null)
        {
            text.text = "Application.dataPath :" + Application.dataPath + "\n" +
                "Application.streamingAssetsPath :" + Application.streamingAssetsPath + "\n" +
                "Application.persistentDataPath :" +
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值