Exception: Prefab 'testPrefab (UnityEngine.Transform)' is already in SpawnPool 'pool'. Prefabs can be in more than 1 SpawnPool but cannot be in the same SpawnPool twice.
问题
poolManager初始化 spawnPool后,场景中 的物体 的脚本 在 Start函数中进行调用,与PoolManager相互冲突。
解决
把 场景中的物体 的Start函数 关于 PoolManager的 代码 使用 协程函数 延迟调用。
相关资料:
2.[Unity][PoolManager]对象池加载多对象
3.