协程
Update
Invoke和InvokeRepeating(ILRuntime不执行。)
System.Timers.Timer
ILR热更新中使用MonoBehaviour需要挂载一个 实际存在的 在Unity 的物体,哪怕是空的Unity物体。
相关资料:
1.[Unity][C#][ILRuntime]热更新执行倒计时
2.[Unity][C#][ILRuntime]热更新中使用update倒计时
3.
参考资料:
1.Unity延时方法Invoke和InvokeRepeating
2.
3.