【UNITY资料】UNITY多语言化Localtion的工具 I2 Localization2.6.5 资料教程(二)

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这是目前Unity最完整的本地化系统。 支持 Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件 本地化 图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。 自动翻译 内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。 Google Spreadsheets和CSV文件 链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。 检测并修复错误 解析场景以查找丢失或未使用的翻译以及重复或类似的术语。 子对象翻译 设置辅助术语不仅可以更改文本和图像,还可以更改每种语言使用的字体和地图集。 回调和参数 可以修改翻译以使用语法语法插入分数,名称和游戏变量。 复数 每种语言的内置规则涵盖那些只需要单数/复数形式的规则,直到那些使用6种变体的规则。 从右到左语言 正确呈现RTL语言,支持换行和对齐。 保存内存 仅使用您正在使用的字符创建字体。链接您的AssetBundles以添加更多本地化内容。 简单高效 在一个位置编辑和预览所有翻译,然后在运行时仅加载当前语言。使用快速查找来访问它。 重复使用翻译 设置文本自动显示为大写,小写,上限,标题大小等。 在游戏动态翻译 Easy API在运行时翻译聊天消息和其他动态文本 应用程序名称和商店本地化 翻译游戏名称所有语言,并在Android / IOS商店中显示您的游戏支持哪些语言 简单但功能强大的编辑器 直观的检查员允许您预览,编辑,分类,创建,解析和过滤甚至大型来源。 编译时间检查 将翻译转换为脚本常量,以避免在访问代码时使用Typos。 Playmaker 可以 快速,轻松,强大地访问本地元素和交换语言并与之交互的几种操作?没问题! 立即获取I2本地化,让您的游戏为世界做好准备!
This is currently the most complete localization system available for Unity. Supports Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer, Standard Components Localizes Image, Text, Sounds, Fonts, Sprites, Atlases, Prefabs, TextMeshes, Dropdowns and more. Auto Translation Built-in support for Google Translator to automatically localize all your labels into any language. Google Spreadsheets and CSV files Link external Spreadsheets and any change will be automatically downloaded, even after the game is released. Detect and Fix Errors Parse scenes to find missing or unused translations as well as duplicated or similar terms. Sub-Object Translations Set Secondary terms to change not just text and images, but also which Fonts and Atlases are used per language. Callbacks and Parameters Translations can be modified to insert Scores, Names and Game Variables using the languages grammar. Plurals Built-in rules for each language covering those that just need singular/plural forms up to those that use 6 variants. Right to Left Languages Correct rendering of RTL languages with support for line wrapping and alignment. Save Memory Create Fonts with only the characters you are using. Link your AssetBundles to add more localized content. Easy and Efficient Edit and Preview all your translations in one location, then, at runtime only the current language is loaded. Using fast lookups to access it. Reuse Translations Set texts to be automatically shown as UPPER CASE, lower case, Upper first, Title Case, etc. In Game Dynamic Translations Easy API to translate chat messages and other dynamic texts at runtime App Name and Store Localization Translate the name of your game to all languages and show in the Android/IOS store which languages your game support Simple yet Powerful Editors Intuitive inspectors allow you Preview, Edit, Categorize, Create, Parse and Filter even large sources. Compile Time Checking Bake translations into script constants to avoid Typos when accessing them on the code. Playmaker Several actions to access and interact with Localized elements and switching languages Fast, Easy and Powerful? A no brainer!! Get I2 Localization today and make your game ready for the World!
Unity I2 LocalizationUnity I2 国际)是Unity引擎上的一种插件,用于帮助开发者实现游戏或应用的多语言支持。 Unity I2 Localization提供了一种简单易用的方式来管理和应用多语言文本。它允许开发者轻松地在游戏中添加多个语言,并根据用户的语言设置自动切换文本。开发者只需按照插件的文档指引在Unity编辑器中设置好本地化文本,然后在游戏中使用相应的API来获取和显示正确的语言文本。 通过Unity I2 Localization,开发者可以更方便地进行游戏的本地化工作。不同的语言文本可以按照对应的语种进行分类和组织,使得管理和更新翻译变得更加高效。开发者可以在Unity编辑器中直接修改和更新本地化文本,而无需重新编译代码,从而加快开发和调试的速度。 另外,Unity I2 Localization还提供了一些额外的功能,可以帮助开发者更好地适应各种语言环境。例如,插件支持复数形式的处理和变量替换,以便在不同语言中正确显示复数个数和动态内容。 总之,Unity I2 LocalizationUnity引擎上一款实用而强大的插件,可以帮助开发者轻松实现游戏或应用的多语言支持。它提供了一种简单易用的方式来管理和应用多语言文本,并且附带了一些额外的功能,使得本地化工作更加高效和灵活。无论是为了吸引更多的用户,还是为了扩大游戏或应用的市场,Unity I2 Localization都是一个很好的选择。

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