【DragonBones】使用DragonBones来创建像素人物骨骼

本文探讨了在Unity与DragonBones结合使用时,如何解决2D像素角色图片导入后边缘模糊的问题。通过在DragonBones的偏好设置中取消图片平滑显示并调整背景及骨骼尺寸,可以保持像素图片的清晰度,从而更好地进行像素人物骨骼的创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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