[Unity&C#&接口]接口怎样运用到游戏当中

根据接口的 作用。例如 ,某 联盟 游戏,有6个道具栏,默认为1~6。其中,有的是药水,有的是 主动释放的道具,那么 如果 道具栏1,有的时候 是放药水,有的时候 放 道具。那么程序应该如何识别呢。药水 Drug , 沙漏 Hourglass,的 组件 继承 一个 接口 就行了。而控制 道具栏 的 控制组件,对 道具栏 1~6 进行 逻辑判断,如果按下 对应 的按键。找到
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据接口的 作用。


例如 ,某 联盟 游戏,有6个道具栏,默认为1~6。其中,有的是药水,有的是 主动释放的道具

那么 如果 道具栏1,有的时候 是放药水,有的时候 放 道具

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