[Unity][Animation]通过Animator来控制子物体的升起下落

本文是Unity互动教程的一部分,讲解如何使用Animator组件操控MazeGate物体的子对象MazeGate001进行升起和下落。通过创建状态机和调整属性,实现栅栏柱子的运动控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成



Interactive Tutorial 3:Tweaking Components



Interactive Tutorial 3:Tweaking Components



1.1栅栏

MazeGate物体

-MazeGate001如下图所示,红色方框 的栅栏的柱子,并且有碰撞体。

-MazegateBase001如下图所示,

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