[Unity][UGUI][Animation]圆环进度条读条特效设置制作

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI创建一个圆环形状的进度条,并通过Animation组件设置关键帧来实现动态读条效果。教程详细讲解了设置3个关键帧的状态以及添加组件的过程,并提供了相关文章和软件下载资源作为参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现效果如下图所示:



---------------------------

点击 选中 父物体 Image,在视图Animation中创建 一个Animation


Image 组件的 图片 制作资料在 相关文章 1。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值