[Unity][游戏测试]打包封装.exe,不生成保存声音图片文件的Data文件夹,只保留一个.exe启动程序

本文介绍如何将Unity 3d游戏打包成一个单独的.exe文件,避免生成Data文件夹。主要方法是通过RAR压缩.exe及其依赖,但这种方法可能不适用于游戏测试。尽管设定了压缩密码,仍可解压访问文件。参考了多篇文章探讨相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


主要是根据参考文章1,用于 游戏 测试 。

安装RAR

选中打包  .exe 生成的文件,包含.exe文件。鼠标右键添加压缩文件

等待创建压缩文件



不知道怎么打包封装.exe文件,相关文章1


貌似不能直接用于 游戏测试。



设置压缩密码试试?

设置了压缩密码,还是可以通过输入密码来解压文件。


相关文章:

1.[Unity][MOD]打包生成.exe文件后MOD文件读取.txt.xml文本文件的思考

2.

3.


参考文章:

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