自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

BuladeMian的博客,菜得抠脚,菜得真实

本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

  • 博客(8)
  • 资源 (55)
  • 收藏
  • 关注

原创 [Unity][NavMeshAgent]场景中的墙壁应该选择哪种方式

场景中的墙壁应该选择哪种方式阻挡 目标自动导航 到目的地1.通过设置墙壁实体为静止Static实体,并且在Navigation视图中进行烘培,提前设置好网格。2.给墙壁实体添加一个NavMeshAgent和Rigidbody组件。3.给墙壁实体添加NavMeshObstacle组件1.第一种方式实现的效果就是,墙壁的效果。自动导航的实体会自动绕过 墙壁。2.带有NavMeshAgent组件的实体会被 自动导航的实体 推着走。3.带有NavMeshObstacle组件的..

2020-07-21 09:30:00 465

原创 [Unity][NavMeshAgent]自动导航路径转角太多无法到达解决办法

由于NavMeshAgent组件的加速度Acceleration太高,自动导航到目的地的转角太多,或者角度太小,导致自动导航的时候,无法到达路径,或者在路径的地方不停徘徊,改变agent.acceleration即可。...if(agent.hasPath){ Vector3 toTarget = agent.steeringTarget - this.transform.position; float turnAngle = Vector3.Angle(this.tra...

2020-07-21 09:13:21 1792

原创 [Unity]新手指引遮罩实现

两种实现方法1.通过新建一个不同层级Sorting的UICanvas黑色遮罩的Plane和Button来复制目标按钮的功能2.通过新建一个不同层级Sorting的UICanvas和4个不同的黑色遮罩的Plane把目标按钮围起来using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public cla...

2020-07-15 20:56:12 1376

原创 [Unity][NavMesh]通过自动导航自动排队

移动的方式为NavMeshAgent要想自动排队,先排队1.获得每个要排队的实体的对象,并依次加入List数组2.获得队伍的每个位置的坐标3.更新每个排队的实体的坐标,更新排队4.满足一定条件,当第一个完成 事件 的时候,更新排队,从list数组中移除第一个实体,并重复第3个步骤 更新排队...

2020-07-11 20:04:11 1241

原创 游戏对话树设计工具

articychat mappertwinescapplescrivener

2020-07-10 18:56:27 657

原创 通过游玩游戏与阅读游戏设计书籍有什么区别

相关专业的 书籍 ,当 带着问题 游玩 游戏的同时,会得到 类似 的 观点。在阅读 游戏设计的书籍 的时候,就会发现 书中 很多 观点,与 没有 读书 之前获得 的观点、想法 相同。殊途同归。游戏设计书籍,通常 是 拥有大量 游戏设计 经验的 专家,总结自己的想法。如果不读书,仅仅通过自我学习,游玩大量游戏,并且带有 活跃的想法,以及 游戏设计的 经验,是否 会得到 和这些专业 人士 相同的 观点和想法。那么能够从前辈 的 想法,观点中 学会什么。第7章谈...

2020-07-09 23:34:04 238

原创 [Unity][NavMeshAgent]改变速度导致不能自动导航

使用下面这个代码来改变NavMeshAgent的速度的时候,参考资料1NavMeshAgent.velocity =NavMeshAgent.desiredVelocity.normalized * int_y;会出现一个错误NavMeshAgent的目的地导航路径,NavMeshAgent.velocity速度大,在NavMeshAgent自动导航的直线路径的时候,不会出现什么问题。如果有很多弯曲的路径。那么速度太大,会导致 自动导航失败。过弯的时候,把速度NavMe...

2020-07-04 21:43:50 1439

原创 [Unity][NavMeshAgent]如何显示距离目的地的长度进度

判断带有NavMeshAgent组件的角色距离目的地还有多长的长度通过NavMeshAgent.path的值来判断,是否到达目的地。NavMeshAgent.path.Length如果 等于0,那么就到达目的地。记录第一时间下NavMeshAgent.path.Length的值每当该值减1的时候,距离 读条完成 越近。...

2020-07-04 16:18:28 1307

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除