场景中的墙壁应该选择哪种方式阻挡 目标自动导航 到目的地
1.通过设置墙壁实体为静止Static实体,并且在Navigation视图中进行烘培,提前设置好网格。
2.给墙壁实体添加一个NavMeshAgent和Rigidbody组件。
3.给墙壁实体添加NavMeshObstacle组件
1.第一种方式实现的效果就是,墙壁的效果。
自动导航的实体会自动绕过 墙壁。
2.带有NavMeshAgent组件的实体会被 自动导航的实体 推着走。
3.带有NavMeshObstacle组件的墙壁实体,当自动导航实体到达 墙壁的脚下的时候,会 以很快的速度,滑到墙壁实体 BoxCollider碰撞体的边缘,继续导航。