相关专业的 书籍 ,当 带着问题 游玩 游戏的同时,会得到 类似 的 观点。
在阅读 游戏设计的书籍 的时候,就会发现 书中 很多 观点,与 没有 读书 之前获得 的观点、想法 相同。
殊途同归。
游戏设计书籍,通常 是 拥有大量 游戏设计 经验的 专家,总结自己的想法。
如果不读书,仅仅通过自我学习,游玩大量游戏,并且带有 活跃的想法,以及 游戏设计的 经验,
是否 会得到 和这些专业 人士 相同的 观点和想法。
那么能够从前辈 的 想法,观点中 学会什么。
第7章谈到关于 如何获得创意的 时候,
在参考资料1 第7章 游戏概念 P109 7.1.3来自其他游戏创意
就谈到 可以通过 游玩 其他游戏的同时 思考“如果让我设计这款游戏,我会做什么”
如何改进,有什么可取的优点,又有什么缺点。
7.1.2来自其他媒体的游戏创意
通过看过的书、电影,以及视频,可以获得一些创意,作为自己游戏的内容。
参考资料:
1.游戏设计基础Fundamentals of Game Design原书第3版
2.
3.