【UE Niagara】暖场与暂停粒子播放

本文介绍了如何在Niagara系统中实现暖场功能,使粒子系统在实例化时立即显示预设状态,以及两种暂停粒子播放的方法,包括使用“设置暂停”节点和“设置全局时间膨胀”。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 目录

一、 暖场

1.1 说明 

1.2 实现

二、暂停粒子播放

方法一 :通过“设置暂停”节点

方法二:通过“设置全局时间膨胀”


一、 暖场

1.1 说明 

任意将一个Niagara系统并将其放置在场景中,当关卡运行时,粒子系统会不断生成粒子,此时场景中的粒子会不断增多直到生成与死亡的粒子速率达到平衡。如果我们希望Niagara系统一开始就能呈现的就是其一段时间后的效果,就需要用到“暖场”。

1.2 实现

打开Niagara系统,点击“属性”,在右侧面板中可以看到有个“暖场”选项

比如这里设置暖场时间为3s,那么当该Niagara系统实例化后生成的粒子效果将从预览窗口3s时的效果开始播放。这里可以对比未设置暖场和设置了暖场的效果

二、暂停粒子播放

方法一 :通过“设置暂停”节点

新建一个Actor蓝图,添加一个Niagara系统组件,然后任意设置一个Niagara系统

在蓝图的事件图表中添加如下节点,设置按下P键后Niagara暂停,抬起后取消暂停

此时效果如下,当我们按下P键后,粒子将暂停运动,松开P键粒子继续运动

方法二:通过“设置全局时间膨胀”

两个方法的区别是方法一可以用于控制Niagara组件指定的Niagara系统,方法二可用于同时控制场景中的所有事物。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zhichao_97

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值