UE4利用Actor蓝图类自动执行命令,去除繁琐,节省时间,提高效率

在UE4项目中,为避免每次打开项目后重新输入常用命令,可以通过创建一个名为“BP_cmd”的Actor蓝图类,在ConstructionScript中添加executeconsolecommand节点来自动运行命令。这样,将蓝图实例放入关卡中,就能提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在UE4的项目中,有些命令是我们经常会用到的,但是每次重新打开项目的时候,很多命令都会恢复默认,这就需要我们再次用控制台重新输入,非常繁琐。

为了提高我们的工作效率,我们可以制作一个蓝图工具,将命令自动写入蓝图类中,当我们打开关卡时它就会自动运行,操作步骤如下:

1.先新建一个蓝图工具的文件夹,方便我们管理。

2. 创建一个Actor的蓝图类,这里我们将其命名为“BP_cmd”。

 

3.双击进入蓝图节点,再次点击进入Construction Script

 

4.添加“execute console command”节点,在command后输入命令即可。

5.最后记得将写好的蓝图类拖进我们的关卡中,让其生效。

 

 

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