UE4_Niagara基础实例—1、使用自定义参数

实现的功能:使用自定义的参数来调整粒子远离发射器后粒子大小的变化

效果图:

操作步骤:

1、创建Niagara系统,使用Simple Sprite Burst模板作为新系统的发射器,更名为NS_Custompara。

2、双击打开Niagara系统编辑界面,在发射器更新模块添加Spawn Rate,设置每秒出生40个粒子数;

3、调整发射器状态emitter state下的生命周期模式(Life Cycle Mode)

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