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一、常见词汇
发射器生成(Emitter Spawn):放置的模块用于定义发射器首次生成时的效果;
发射器更新(Emitter Update):放置的模块用于随时间持续影响发射器;
粒子生成(Particle Spawn):放置的模块用于定义发射器中生成粒子时的效果;
粒子更新(Particle Update):放置的模块用于随时间持续影响粒子;
事件处理函数(Event Handlers):你可以在一个或多个用于定义特定数据的发射器中创建"生成"事件。然后你可以在其他发射器中创建监听事件,这些发射器会根据生成的事件触发特定行为。
二、常见变量
标记为System的变量是属于粒子系统整体的全局变量,默认情况下,一个空的粒子系统自带的System变量属性有以下这些:
官方文档已对各参数含义做了介绍