UE4_Niagara基础实例—15、粒子发射器之间的通信

效果:

分析:

       要想让第二个发射器产生的粒子向第一个发射器产生的粒子靠齐,我们就需要用到点吸引力或者点排斥力,同时得到第一个发射器粒子的位置就可以了,要想得到第一个发射器粒子位置,那么我们就得需要粒子属性阅读器。粒子属性阅读器获得的东西太多,我们需要读取出来设置给一个变量,变量再传给点吸引力的位置即可。

步骤:

以模版2个hanging particle发射器为模版创建粒子系统。

1、先调整第一个HangingParticulates发射器的参数。

2、发射器属性下设置GPU计算模拟,勾选本地空间,勾选固定边界。

3、在Emitter State下让发射一次。

4、在Particle State模块下取消勾选Kill Particles When Lifetime Has Elapse

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