unity 自由落体运动的物理学知识


游戏开发中,重力,是比较常用的,


例如一个物品从高处掉落,或者人物的跳起。


那么,重力,高度,速度,空中的停留时间,这些的关系是什么呢?


距离 = 起始速度 * 时间   + 二分之一 * 加速度 * 时间的平方 。

如果是原地跳起,那么,只需要考虑 重力加速度。

做动画的时候,一个动画人物起跳到落地,用时多少是事先知道的,

我们假设,这个动作,需要1秒,

<
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值