一、流动对象
这个功能实现的基础版如下所示,主要是利用了Time和Tilling And Offset。
在此基础上,添加一个Float节点连接Divide,用于控制速度。
添加Vector 2可用于控制流动方向,连接X轴为左右向,连接Y轴为上下向(如图箭头所示)。
最终可完成【一、流动的对象 】演示效果。
补充:
如果图片没有移动,而是被拉成线条了
那么需要修改图片属性 Wrap Mode 为 Repeat 即可
二、中心旋转
添加Twirl节点并连接Base Color,调整Strength至合适的贴图旋转力度。
添加Rotate节点连接Twirl-UV,添加Time节点连接Time至Rotation,贴图既会自动旋转。
如果想要控制自旋转速度,添加一个Float节点即可。不过现在的旋转圈的在框体边缘显得非常突兀,需要做一个圆形的蒙版。
添加一张中心渐变的黑白图,将其与Twirl做Multiply处理,即可完成蒙版叠加效果。
同时再将黑白图连线至Alpha,修改Surface Type至Transpare,即可完成不透明度效果。
最终可完成【二、中心旋转 】演示效果。