问题如图所示:
解决办法如图所示: 禁用Optimize Frame Pacing
如果还是卡,那就是代码和资源需要优化了
1. new 对象后的内存管理,比如new Material.
2.协程(IEnumerator)使用的过多.
3.同一帧的计算数量过大,几十万的那种.比如循环100w次.
4.像素处理代码,其实和第三点差不多
问题如图所示:
解决办法如图所示: 禁用Optimize Frame Pacing
如果还是卡,那就是代码和资源需要优化了
1. new 对象后的内存管理,比如new Material.
2.协程(IEnumerator)使用的过多.
3.同一帧的计算数量过大,几十万的那种.比如循环100w次.
4.像素处理代码,其实和第三点差不多