前言
本篇内容结合产品工作的方法论:HMW方法,分析如何提高【网吧模拟器】的留存率问题。
为什么是留存率不是精确的数据,因为我也不知道留存率是多少。。 这里很想说7日留存率问题,因为目测7日留存不好,为啥呢?因为本人玩了2天(15个小时左右)也没啥可玩的内容随时卸载的心态。不过介于游戏上线之出,还是要给游戏团队更多的容忍度哈哈
什么是HMW方法?
HMW:How might we,我们可以怎样?该方法主要适用于头脑风暴前去寻找解决问题的方向,扩展思路。
一般在什么时候用?
常用于在确定了某个场景的问题后去分解问题,通常该类问题都是有价值有目的的。
比如:
- 如何解决王者荣耀的次日留存问题?
- 如何解决大众点评用户点评率低的问题等。
如何用?
HMW方法分为5大过程以及过程中具体的细分分解思路:
- 积极
给用户好处
给用户方便
让体验有趣 - 转移
让系统推动用户
让第三方推动用户
让第三方解决问题 - 否定
让用户不得不
不做这个也可以完成 - 拆解
没问题的用户都做了/没做什么
有问题的用户都做了/没做什么 - 脑洞
放不在前面的天马行空的方式